ikinagames2020년 11월 11일1분 분량[인터뷰]'BIC'에서 신작 '라푼젤 어드벤처' 공개한 이키나게임즈, "만들고 싶은 게임으로 성공하는 것이 목표"게임을 좋아하는 사람들이 모여 만들고 싶은 게임을 개발하고, 또 상업적으로도 좋은 평가를 받는 것은 게임업계에 몸을 담고 있는 사람이라면 누구나 생각해봤을 꿈이다. 물론 꿈이기에 누군가는 현실을 너무 모르는 것이 아니냐는 냉소적인 시선을 보낼...
ikinagames2018년 8월 22일3분 분량[줌인-이키나게임즈]원하는 게임은 무엇이든 개발하는 ‘게임 공방’- 일본 유명 I·P 통해 현지 공략 - 인디, VR까지 다양한 라인업 “그냥 계속 게임만 만들었어요. 그게 지금까지 버티게 만들어준 원동력이라고 생각해요” 지난 2011년, 단 세 명의 인력으로 설립된 이키나게임즈에는 현재 27명의...
ikinagames2018년 5월 26일3분 분량“유저 만족 없이 BM 모델 필요 없다”는 이키나게임즈의 근거 있는 당찬 약속STARTUP INSIGHT “유저 만족 없이 BM 모델 필요 없다”는 이키나게임즈의 근거 있는 당찬 약속 by MOBILEINSIGHT EDITOR on 2018년 1월 기업이 성공하는 이유는 천만 가지가 넘는다고 한다. 하지만 그 중에서 가장...